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본 강좌 자료들은 디자인 분야에서 활용되는 컴퓨테이셔널 메시(Computational Mesh)의 기초를 다룹니다. 특히, 벌텍스(Vertex), 페이스(Face), 커넥티비티(Connectivity)와 같은 메시의 핵심 구성 요소를 이해하고, 1차원 및 2차원 데이터 구조를 활용하여 점(Point) 데이터를 표현하는 방법을 설명합니다. Rhino 및 Grasshopper 환경에서 메시를 생성, 조작, 분석하는 다양한 기법을 실습하며, 메시 데이터의 직렬화(Serialization) 개념과 일반적인 3D 파일 포맷에 대해서도 소개합니다. 궁극적으로, 데이터를 기반으로 디자인 문제를 접근하고 평가하기 위한 컴퓨테이셔널 사고방식의 중요성을 강조합니다.
https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation
본 강좌 자료들은 디자인 분야에서 활용되는 컴퓨테이셔널 메시(Computational Mesh)의 기초를 다룹니다. 특히, 벌텍스(Vertex), 페이스(Face), 커넥티비티(Connectivity)와 같은 메시의 핵심 구성 요소를 이해하고, 1차원 및 2차원 데이터 구조를 활용하여 점(Point) 데이터를 표현하는 방법을 설명합니다. Rhino 및 Grasshopper 환경에서 메시를 생성, 조작, 분석하는 다양한 기법을 실습하며, 메시 데이터의 직렬화(Serialization) 개념과 일반적인 3D 파일 포맷에 대해서도 소개합니다. 궁극적으로, 데이터를 기반으로 디자인 문제를 접근하고 평가하기 위한 컴퓨테이셔널 사고방식의 중요성을 강조합니다.
https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation