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Come lo sviluppo un videogioco nella pausa caffè svedese? - Deus Ex Arsludicast #05


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Siamo arrivati al quinto episodio di Deus Ex Arsludicast, il podcast spin-off in cui si trattano solo argomenti elevatissimi. In realtà abbiamo retto per quasi due ore, parlando di sviluppo di videogiochi, in risposta al messaggio di un caro spettatore; abbiamo esplorato le musiche di Final Fantasy 16 come mai fatto prima; abbiamo discusso dell’aumento di prezzo del Game Pass e di come all’UnrealFest europeo ci si diverta molto meno che a quello USA, ma poi la pausa caffè svedese ha risvegliato l’adolescente che è in noi e l’entropia ha avuto la meglio, tanto da finire in copertina.


Vi ricordiamo il canale Telegram ufficiale del Deus Ex Podcast / Arsludicast, di cui trovate il link qui di seguito.

 

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Deus Ex Machina - Il Substack di Mara Sanvitale https://deusexmachina654.substack.com/

 

Al piffero di Vittorio Bonzi – Il Substack di Vittorio Bonzi https://alpiffero.substack.com/

 

Gamepaly Exp - Il Substack di Simone Tagliaferri https://simonetagliaferri.substack.com/

 

Il brano di apertura e di chiusura del podcast è “Boss Time" di David Renda https://www.fesliyanstudios.com/

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Deus Ex PodcastBy Simone Tagliaferri