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Or


En pleine guerre commerciale sino-américaine, alors que toute l'industrie du jeu de société risquait l'asphyxie sous des taxes douanières de 145 %, les créateurs de Cards Against Humanity ont monté une opération digne d'un tour de passe-passe. Comment un jeu a-t-il pu être officiellement reclassé comme un "non-jeu" pour échapper aux taxes ?
Plongez avec nous dans le décryptage d'une manœuvre aussi brillante que satirique, où l'ingénierie administrative devient une arme politique.
Le Contexte : Une "Crise Existentielle" : Nous revenons sur la menace qui pesait sur des milliers de jeux fabriqués en Chine, menaçant de faire exploser les prix et de paralyser le secteur.
La "Supercherie" : Explains the Joke : Découvrez comment CAH a créé une édition spéciale de son jeu, volontairement rendue "injouable" en retirant les règles et en ajoutant des explications plates à chaque carte pour le transformer en un "livre".
L'Astuce Administrative : L'objectif ? Profiter du fait que les livres sont exemptés de taxes à l'importation aux États-Unis, contrairement aux jeux. Une manœuvre validée par les douanes américaines en 2025.
Un Double Coup de Maître : Au-delà de l'économie réalisée, cette opération était une satire politique mordante et une action philanthropique, tous les bénéfices étant reversés à une association de défense des bibliothèques contre la censure.
La Question Finale : Quand une protestation devient un coup marketing génial, où se situe la frontière entre la contestation et le produit ?
Un épisode pour comprendre comment la créativité radicale peut transformer une menace commerciale en une victoire politique et médiatique.
By Gus&CoEn pleine guerre commerciale sino-américaine, alors que toute l'industrie du jeu de société risquait l'asphyxie sous des taxes douanières de 145 %, les créateurs de Cards Against Humanity ont monté une opération digne d'un tour de passe-passe. Comment un jeu a-t-il pu être officiellement reclassé comme un "non-jeu" pour échapper aux taxes ?
Plongez avec nous dans le décryptage d'une manœuvre aussi brillante que satirique, où l'ingénierie administrative devient une arme politique.
Le Contexte : Une "Crise Existentielle" : Nous revenons sur la menace qui pesait sur des milliers de jeux fabriqués en Chine, menaçant de faire exploser les prix et de paralyser le secteur.
La "Supercherie" : Explains the Joke : Découvrez comment CAH a créé une édition spéciale de son jeu, volontairement rendue "injouable" en retirant les règles et en ajoutant des explications plates à chaque carte pour le transformer en un "livre".
L'Astuce Administrative : L'objectif ? Profiter du fait que les livres sont exemptés de taxes à l'importation aux États-Unis, contrairement aux jeux. Une manœuvre validée par les douanes américaines en 2025.
Un Double Coup de Maître : Au-delà de l'économie réalisée, cette opération était une satire politique mordante et une action philanthropique, tous les bénéfices étant reversés à une association de défense des bibliothèques contre la censure.
La Question Finale : Quand une protestation devient un coup marketing génial, où se situe la frontière entre la contestation et le produit ?
Un épisode pour comprendre comment la créativité radicale peut transformer une menace commerciale en une victoire politique et médiatique.