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本集主題:打鬼Pagui
訪問:林岳漢
2019年發行的台灣獨立遊戲《打鬼》,由製作人林岳漢取材自宮廟的真人故事改編,當時遊戲的第二結局因劇情感人,讓不少玩家印象深刻,這背後其實有不可思議的巧合。
林岳漢3年多前田調時,得知高雄鼓山地嶽殿一位已故八家將紀金生畢生奉獻給宮廟,決定將此事蹟融合228歷史改編為《打鬼》:描述被宮廟收留的孤兒「林火旺」是228事件受難者的孩子,因緣際會下回到杳無人煙的家鄉「鬼城」展開尋親之旅。
《打鬼》有雙結局,其中第二結局描述林火旺69歲過世後,尋覓林火旺一輩子的95歲老母親經過靈堂,發現往生者是自己的兒子而跪倒大哭,此時林火旺的靈體現身抱住母親身軀,催淚的劇情感動不少玩家。
林岳漢表示,原本廟方透露給他的故事,僅有紀金生的母親參加紀金生的告別式,並沒有後來「靈體擁抱真人」的情節,但遊戲上市後,廟方打電話給他,訝異他為何會知道靈堂上沒有披露的細節,「廟方有人看到一位老人家的靈體抱住母親,與我後來編劇的內容幾乎相同。」
林岳漢透露自己難入睡,但也因為睡不著,常在床上想劇本,因而獨創「失眠創作法」,若故事能感動自己,還會在床上流淚,《打鬼》的第二結局就是在失眠時想出來。
(文字引自鏡周刊)
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