Пытаемся понять, какой должна быть хорошая адаптация видеоигры, почему создание адаптаций - это более глубокий и сложный процесс, чем создание экранизации, и как киноделы могут гениально и просто передать суть игры посредством языка кино.
Наш boosty: https://boosty.to/too-difficult
...more
View all episodesBy Родион Семуков, Денис Голованов, Максим Плёсов и др.
Философия игровых адаптаций // Слишком Сложно 5
Пытаемся понять, какой должна быть хорошая адаптация видеоигры, почему создание адаптаций - это более глубокий и сложный процесс, чем создание экранизации, и как киноделы могут гениально и просто передать суть игры посредством языка кино.