La segunda edición del mercado audiovisual se desarrollará durante cuatro días y para ello se han planificado conferencias, talleres, presentaciones de proyectos y rondas de negocios.
Silvina Nano, directora de Industrias Culturales y Creativas y coordinadora del Polo Audiovisual, comentó la importancia del Focus para la actividad y anunció la participación de Game Biz, el evento nacional de vinculación para el desarrollo de videojuegos, que se integra a la grilla.
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