洞天福地

No.42 和游戏从业者聊聊《原神》| 如何构筑二次元的避风港| xp第一,强度第二,喜欢就是原动力


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游戏是逃避痛苦的窗口,对其的热爱成为了连接制作团队和玩家间的桥梁。

注重内容和细节的《原神》便很好的诠释了这一点。

2020年由米哈游开放的《原神》一经推出便引起了争议和各方面的热度,自此,“游戏出海”,“开放世界”,“二次元群体”等字眼频繁出现在大众的眼前。

《原神》为何那么火?只是营销吗?为何玩家如此热爱并保卫着这款游戏?

本期携手游戏行业新人从业者,原神玩家二妹,一起来聊聊什么是《原神》所构筑的世界。

(本期仅为主播和嘉宾的个人感受,如有不满,我们直接滑跪!!)

【本期嘉宾】

二妹-游戏行业新人从业者,《原神》玩家

大福-主机游戏玩家,御宅族,浅”原“过

阿聆-刚开始“原”所以肝到不想睡觉的玩家

【本期议题】

05:04 塞尔达和原神

  -05:11 主控角色是男性还是女性真的重要吗?

  -08:53 营销手法

  -12:01 触及玩家内心的细节

15:22 原神如何通过角色养成和抽卡机制来抓住玩家?

  -16:46 抽卡原则:xp第一,强度第二,喜欢就抽

  -18:21 为什么王者荣耀的角色不能产生原神的效益?

20:42 通过内容和角色进行文化输出--戏曲角色“云堇”

  -21:57 游戏出海,如何本土化

28:09 构筑原神世界的细节:天赋书,音乐,对现实世界国家的呈现

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34:18 游戏行业工作经验分享:痛苦与快乐的高速世界

  -40:12 二次元用户的人物画像

  -43:44 以前天天骂策划,变成策划后天天写道歉信

  -48:12 注重用户反馈和目标群体的米哈游

  -57:42 工作人员二妹线下与玩家接触的故事:游戏是逃避痛苦的窗口,对其的热爱却成为踏向世界的原动力

【本期插曲】

《杯中明月》-原神璃月场景bgm

《夜深沉》-京胡与乐队-上海交响乐团2018新春音乐会-原神璃月场景bgm

【找到我们】

节目官方weibo:洞天福地接待处

主播 大福没有馅weibo:大福今天是什么馅的/ b站:废柴大福

主播 阿聆不在听weibo:歌迩其聆

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洞天福地By 阿聆不在听