大卫终于在本期节目如愿地畅谈了对电子游戏的客观看法。
由大部分游戏都具备的“虚拟现实 (Virtual Reality)”这一特性,延展出图形学(Graphics)、人工智能(Artificial Intelligence)、物理模拟(Physical Simulation) 以及人机交互(Interaction) 等重要元素。
几乎所有的游戏都离不开“成长”元素,大卫和糖疼将和你分享这些年的经典游戏,以及他们之所以被称为是经典的原因。
游戏的核心是什么?技术在游戏内容的呈现中扮演怎样的角色?一款好的游戏应该具备怎样的素质?大陆地区的游戏产业何去何从?将来的游戏产业会继续群雄割据吗?手机游戏、主机游戏、PC游戏,谁将一统江山?