Das letzte Mal ging es um eine alte Mühle. Nun schon um ein ganzes Schloss!
Dank dem Hinweis einer holden Maid, versuchen wir nachträglich das Schloss an der Truhe mit unserem Messer zu öffnen. Zumindest nachdem es Falk geschafft hat, die Leiter hinaufzukommen. Später treffen wir einen Mann aus Stroh. Einen Hässlichen, wie uns das Spiel mehrmals wissen lässt.
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Diese Episode zum Mitlesen auf YouTubeWebsite von Maximilian Kalus (dem Autor des Spiels)