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SERÁ QUE DÁ PRA FAZER UM MMORPG EM TRÊS MESES?
Para resolver aquele dilema de grandes idéias com pequenos prazos, convidamos desenvolvedores e entusiastas para um debate sobre um dos maiores desafios do mercado: fazer aquele jogo bacana mas não extrapolar no prazo!
Diferente dos podcasts anteriores este aqui conta com a presença de muitas pessoas que participam como ouvintes do Devtalk.
Num mundo onde timing é tudo, e em que longos projetos podem afetar o orçamento e a moral da equipe, é importantíssimo saber gerenciar o que tem que ser feito e o tempo que temos disponível.
Venha com a gente compartilhar suas experiências sobre o assunto, trocar conhecimento e ter certeza que o seu projeto vai ser entregue dentro do planejado!
By Devtalk BRSERÁ QUE DÁ PRA FAZER UM MMORPG EM TRÊS MESES?
Para resolver aquele dilema de grandes idéias com pequenos prazos, convidamos desenvolvedores e entusiastas para um debate sobre um dos maiores desafios do mercado: fazer aquele jogo bacana mas não extrapolar no prazo!
Diferente dos podcasts anteriores este aqui conta com a presença de muitas pessoas que participam como ouvintes do Devtalk.
Num mundo onde timing é tudo, e em que longos projetos podem afetar o orçamento e a moral da equipe, é importantíssimo saber gerenciar o que tem que ser feito e o tempo que temos disponível.
Venha com a gente compartilhar suas experiências sobre o assunto, trocar conhecimento e ter certeza que o seu projeto vai ser entregue dentro do planejado!