Говорю с Никитой Кузнецовым - автором игры "Письма призрака" о том, как подписывать идеи с издателем еще до первого прототипа, почему авторов не хотят допускать к доработке игры и стоит ли в простые патигеймы добавлять элементы сторитейлинга.
Говорю с Никитой Кузнецовым - автором игры "Письма призрака" о том, как подписывать идеи с издателем еще до первого прототипа, почему авторов не хотят допускать к доработке игры и стоит ли в простые патигеймы добавлять элементы сторитейлинга.