Fallout

02 - Quand on arrive en ville...


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Trois étrangers perdus au cœur des Terres Désolées et pourchassés par des molosses mutants trouvent refuge dans l'avant-poste d'une patrouille de scouts.

Ceux-ci les informent des dangers de la région et de l'existence d'une colonie à l'entrée de la ville en ruine de Springfield, à quelques heures de marche vers le Nord : New Horizon

Ainsi, Scorch la goule, Judy Palmer la peau lisse et Steve Whitaker le cérébrobot entreprennent de rallier ce bastion de la civilisation avant la tombée de la nuit et sur la route, font l'acquisition d'un équipement d'avant-guerre rare et précieux : un Pip-Boy.


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FalloutBy Cour des Miracles