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「録音の肉声」というポッドキャストをはじめます!第1回目は、「アートとテクノロジーのポッドキャスト」という大きな風呂敷で始めることの意味、メディアアートの話、バックグラウンドの話、地域性の話についてお話ししました。
(1:00) なぜ「アートとテクノロジー」なのか?
(2:50) 「アートとテクノロジー」の話ならなんかできそう
(6:36) アートとテクノロジーのポッドキャストをいまやる意味
(8:40) 話しながらできあがっていくものに参加したい
(12:48) 「メディアアート」はジャンルじゃなくてコンセプト?コンテキスト?
(19:15) 「メディアアート」と "New media art"
(22:10) ポッドキャストっていつ出したらいいの?
(23:30) 「サイバネティクス」話したいけどどうやって話す?
(27:12) ヴィデオゲーム、線のマリオ
(29:51) 安全率、培養、それぞれのバックグラウンドの見方
(33:42) ポッドキャストのほかにやっていきたいこと
(35:34) 地域のリアリティ、テクノダイバーシティ
(39:45) マイルドヤンキー性=地域性
(42:40) 沈黙が流れるポッドキャストが好き
■参考リンク
文化庁メディア芸術祭 (1997-2022)
http://j-mediaarts.jp/
スペキュラティヴ・デザイン 問題解決から、問題提起へ。—未来を思索するためにデザインができること/アンソニー・ダン、フィオナ・レイビー (2015)
https://bnn.co.jp/products/9784802510028
アーカイブ的衝動/ハル・フォスター - 金沢21世紀美術館 (2016)
https://www.kanazawa21.jp/tmpImages/videoFiles/file-52-7-file-5.pdf
芸術と宇宙技芸/ユク・ホイ (2024)
https://www.shunjusha.co.jp/book/9784393341230.html
Videogames: Design/Play/Disrupt - V&A South Kensington (2019)
https://www.vam.ac.uk/exhibitions/videogames
Line Wobbler / Robin Baumgarten
https://www.wobblylabs.com/line-wobbler
中国における技術への問い/ユク・ホイ (2022)
https://webgenron.com/articles/anessayincosmotechnics
■話してる人
さの(編集者)
おか(アーティスト)
■
このポッドキャストは、おおさか創造千島財団の助成を受けて運営しています。
アートとテクノロジーに関して話を聞きたいこと、岡さんや佐野に話してほしいこと、こんなゲストに話を聞いてほしい、などありましたら、下記よりお気軽にメッセージください!
https://forms.gle/TiRiirNAUu7P6h6J8
コメントもお待ちしております。
■リンク
Linktree: https://linktr.ee/rfv_podcast
Instagram: https://www.instagram.com/rfv_podcast
X: https://x.com/rfv_podcast
YouTube: https://www.youtube.com/@rfv_podcast
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(1:00) なぜ「アートとテクノロジー」なのか?
(2:50) 「アートとテクノロジー」の話ならなんかできそう
(6:36) アートとテクノロジーのポッドキャストをいまやる意味
(8:40) 話しながらできあがっていくものに参加したい
(12:48) 「メディアアート」はジャンルじゃなくてコンセプト?コンテキスト?
(19:15) 「メディアアート」と "New media art"
(22:10) ポッドキャストっていつ出したらいいの?
(23:30) 「サイバネティクス」話したいけどどうやって話す?
(27:12) ヴィデオゲーム、線のマリオ
(29:51) 安全率、培養、それぞれのバックグラウンドの見方
(33:42) ポッドキャストのほかにやっていきたいこと
(35:34) 地域のリアリティ、テクノダイバーシティ
(39:45) マイルドヤンキー性=地域性
(42:40) 沈黙が流れるポッドキャストが好き
■参考リンク
文化庁メディア芸術祭 (1997-2022)
http://j-mediaarts.jp/
スペキュラティヴ・デザイン 問題解決から、問題提起へ。—未来を思索するためにデザインができること/アンソニー・ダン、フィオナ・レイビー (2015)
https://bnn.co.jp/products/9784802510028
アーカイブ的衝動/ハル・フォスター - 金沢21世紀美術館 (2016)
https://www.kanazawa21.jp/tmpImages/videoFiles/file-52-7-file-5.pdf
芸術と宇宙技芸/ユク・ホイ (2024)
https://www.shunjusha.co.jp/book/9784393341230.html
Videogames: Design/Play/Disrupt - V&A South Kensington (2019)
https://www.vam.ac.uk/exhibitions/videogames
Line Wobbler / Robin Baumgarten
https://www.wobblylabs.com/line-wobbler
中国における技術への問い/ユク・ホイ (2022)
https://webgenron.com/articles/anessayincosmotechnics
■話してる人
さの(編集者)
おか(アーティスト)
■
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