Dana and Dragons

1- Conte a História dos seus Jogadores


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Imagina assim: Você é meu amigo e acabou de receber um áudio com umas reflexões sobre mestrar rpg (no geral Dungeons and Dragons), e é isso que estamos fazendo aqui. Você dá play e se prepara para ouvir. Como você quer fazer isso?

Eu sou Dana! E nessa estreia eu falo de algo simples, mas que é difícil se dar conta: Você está contando a história que os seus jogadores estão criando, ou punindo eles por não seguirem a sua? 

Mas não se preocupe, você ainda pode mover os blocos de histórias para essa ser a trama certa pra eles! E assim começa a história do bando de aventureiros que esqueceu de ir na clareira buscar sinal do dragão, como todo mundo (o mestre) esperava, mas descobriu algo ainda mais crucial na floresta... 

Aperte o play, a conversa começa agora. 

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Dana and DragonsBy Dana