Game Design de Bolso

#10 - UX é trabalho de GD?


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Como eu defino uma experiência? O que eu preciso saber para criar motivadores? Psicologia faz parte do Game Design? Qual o limite da ética? É para falar sobre experiência do usuário que trouxemos Victor Dias (Senior Game Designer na Tapps Games) para debater sobre quais os pontos que precisam estar alinhados na construção de uma experiência.

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