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Advent, Advent, der Keller brennt – Unsere Bonus-Episode zu The Binding of Isaac
Während ihr wahrscheinlich gerade die vierte Kerze anzündet und brav auf das Christkind wartet, haben Andy und Matthias beschlossen, die Besinnlichkeit kurz mal vor der Kellertür zu lassen. Als kleines Geschenk vor dem eigentlichen Fest gibt es heute eine Bonus-Episode, die sich einem Spiel widmet, das spiritueller kaum sein könnte – allerdings auf die denkbar verstörendste Art und Weise: The Binding of Isaac.
Um die Wartezeit bis zur Bescherung zu verkürzen, steigen wir hinab in die Tiefe und klären die wirklich wichtigen Fragen zum 4. Advent. Wir sprechen über unheilige Kreaturen, die so gar nicht in die Weihnachtskrippe passen würden, und philosophieren darüber, warum ein weinendes, nacktes Kind eigentlich das "Metalste" ist, was die Videospielwelt zu bieten hat.
Außerdem gehen wir dem Phänomen auf den Grund, warum dieses Spiel einfach nie langweilig wird. Was macht die Faszination aus, die uns immer wieder sagen lässt: „Okay, aber ein Run geht noch“? Schnappt euch einen Lebkuchen, macht es euch gemütlich und hört uns zu, wie wir über Tränen, Items und den wahnsinnigen Wiederspielwert schwärmen. Frohen 4. Advent!
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Musik und Ton: Macid
www.djmacid.de
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Pixel und Frames – euer monatlicher Podcast über Computerspiele, Filme und Serien.
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By DerKleineDudeAdvent, Advent, der Keller brennt – Unsere Bonus-Episode zu The Binding of Isaac
Während ihr wahrscheinlich gerade die vierte Kerze anzündet und brav auf das Christkind wartet, haben Andy und Matthias beschlossen, die Besinnlichkeit kurz mal vor der Kellertür zu lassen. Als kleines Geschenk vor dem eigentlichen Fest gibt es heute eine Bonus-Episode, die sich einem Spiel widmet, das spiritueller kaum sein könnte – allerdings auf die denkbar verstörendste Art und Weise: The Binding of Isaac.
Um die Wartezeit bis zur Bescherung zu verkürzen, steigen wir hinab in die Tiefe und klären die wirklich wichtigen Fragen zum 4. Advent. Wir sprechen über unheilige Kreaturen, die so gar nicht in die Weihnachtskrippe passen würden, und philosophieren darüber, warum ein weinendes, nacktes Kind eigentlich das "Metalste" ist, was die Videospielwelt zu bieten hat.
Außerdem gehen wir dem Phänomen auf den Grund, warum dieses Spiel einfach nie langweilig wird. Was macht die Faszination aus, die uns immer wieder sagen lässt: „Okay, aber ein Run geht noch“? Schnappt euch einen Lebkuchen, macht es euch gemütlich und hört uns zu, wie wir über Tränen, Items und den wahnsinnigen Wiederspielwert schwärmen. Frohen 4. Advent!
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