E-commerce ao Cubo

13- Conteúdo + entretenimento no e-commerce


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Não é de hoje que o varejo usa a produção de conteúdo para atrair, encantar e fidelizar clientes. Só que, de uns anos para cá, o patamar foi elevado principalmente com as live commerces e com a aquisição de portais de conteúdo pelos grandes marketplaces.


De um lado, temos a transmissão ao vivo de um produto ou serviço que pode ser adquirido naquela mesma plataforma, adicionando uma camada a mais de interação e de humanização no e-commerce. Do outro, temos os marketplaces entendendo que a criação de uma rede não se faz apenas com parceiros comerciais, financeiros e logísticos, mas também de conteúdo, educação e entretenimento.


Isso sem falar do e-commerce olhando para o conteúdo como uma forma de gerar receita com publicidade e assinaturas, ampliando a gama de experiências oferecidas na plataforma.


Enfim, este episódio ficou bem legal, especialmente com a participação do Renato Panicacci, COO da FRN³. Escute e compartilhe com quem mais se interessar pelo tema.


Este episódio usou trilhas e efeitos sonoros dos autores Red Sky Lullaby (https://redskylullaby.com/) e Timur Arynov (https://myossound.bandcamp.com/). Eles estão disponíveis gratuitamente em https://99sounds.org/

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E-commerce ao CuboBy FRN³