Като дизайнери, постоянно ни се налага да разчитаме и "дешифрираме" дизайн задания подадени от хора, които не са дизайнери. Било то нов клиент или старият ви шеф. Тези задания се наричат "дизайн брийф" и всеки проект започва с подобно нещо в една или друга форма. Какво обаче трябва да има в такъв документ и как да екстрактваме най-важната информация?
Много често в тази първоначална комуникация липсват важни неща. Как да добием това, което ни е необходима, за да си свършим добре работата? Това е първата тема, по която разговаряме в този епизод.
Също така засягаме темата за оптимизацията на работния ни процес и дали преизползването на готови елелементи убива креативността. Слушайте този сравнително кратък епизод и се надявам тези неща да ви се изяснят или поне да се замислите и вие за тях.
ПОДКРЕПИ НИ В PATREON:
patreon.com/designofthingsfm
---- Имаш коментари, въпроси и т.н.? Стани част от групата ни във Фейсбук:
www.facebook.com/groups/dotfm
---- Запиши се за известия, дизайн новини & ресурс
designofthings.fm/newsletter
Повече за епизода:
http://designofthings.fm/13-%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b0-%d0%ba-%d0%b0-%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%b9%d1%84-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b8-%d0%bb%d0%b8-%d0%be%d0%bf/