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Meet Environment Art # 13 場景效能與場景設計聊一聊
翁戰 Jan Weng
MEA 聊一聊系列這期聊什麼!
這是比較特別一期,過去我們都只聊設計相關與個人經驗,這次要來聊一點不同的,也許你會認為遊戲場景開發不就是畫畫,遊戲開發那回事,沒有你想的那麼單純,內容相對比較硬核一點,這一期我們邀請到翁戰,現任於泥巴娛樂擔任程式設計師,來跟我們聊一聊場景效能與場景設計的相關性,希望透過這期的內容能給對於想做遊戲場景開發的設計人有一點初步的認識,並知道設計場景時不是只有畫畫,而是要配合開發製程去進行一系列的工作與分析,哪些東西是開發之前要與其他部門配合,進而推展開發的目標。
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#MeetEnvironmentArt
#MEA聊一聊系列
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MEA 聊一聊系列這期聊什麼!
這是比較特別一期,過去我們都只聊設計相關與個人經驗,這次要來聊一點不同的,也許你會認為遊戲場景開發不就是畫畫,遊戲開發那回事,沒有你想的那麼單純,內容相對比較硬核一點,這一期我們邀請到翁戰,現任於泥巴娛樂擔任程式設計師,來跟我們聊一聊場景效能與場景設計的相關性,希望透過這期的內容能給對於想做遊戲場景開發的設計人有一點初步的認識,並知道設計場景時不是只有畫畫,而是要配合開發製程去進行一系列的工作與分析,哪些東西是開發之前要與其他部門配合,進而推展開發的目標。
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