Bambule Games

#13 Open World: Grandioses Design oder Beschäftigungstherapie


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Willkommen zur dreizehnten Folge des "Bambule Games" Podcasts. Heute an der Tagesordnung:

• Die Definition von Open World

• Fortbewegung

• Gute und schlechte Beispiele

• World-Building

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Bambule GamesBy Luvac, Chris, Niklas