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[⭐EPISODE 14 ⭐- Phil Nguyen - Senior Character Artist - Quantic Dream]
C'est Phil qu'on retrouve cette semaine au micro de Gizmo. Avec lui, on ouvre la porte du monde des Characters, il nous raconte comment ça a commencé. Puis comment à travers ses différentes expériences professionnelles, il a étoffé sa stack de compétences pour avoir de plus en plus d'outils pour réaliser des characters toujours plus remarquables.
On a discuté entre autres de 💬 :
⭐Comment rendre un personnage cartoon réaliste ?
⭐Quelle est la stack de compétences nécessaires ?
⭐Comment il progresse à travers ses projets persos ?
⭐Comment donner une personnalité à ses personnages ?
⭐Comment créer avec justesse un character ?
Bon épisode en compagnie de Phil 🎧
Les références évoquées :
Dragon Ball Z : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball
Tortue Ninja : https://www.youtube.com/watch?v=0gCZ4Bc4JOA
Les as de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=l6paYWP1ZuM
Le livre de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=9fwh1DAx3xo
Artwork - Joker - The Kiling Joke : https://www.artstation.com/artwork/Anzmo
Artwork - JK Simmons as James Gordon : https://www.artstation.com/artwork/9V5yO
Artwork - Akuma : https://www.artstation.com/artwork/12W3X
Les marmottes - France 3 : https://vimeo.com/433982167
Les studio mentionnés :
Tat Productions : http://tatprod.com
MPC : https://www.mpcfilm.com
Unit image : https://www.unit-image.fr
Les logiciels :
Mudbox : https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview?term=1-YEAR
Zbrush : https://pixologic.com
Pour retrouver Phil :
Sur Artstation : https://www.artstation.com/aeskawa
Sur Instagram : https://www.instagram.com/aeskawa/
Sur Facebook : https://www.facebook.com/phil.nguyen.355
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
[⭐EPISODE 14 ⭐- Phil Nguyen - Senior Character Artist - Quantic Dream]
C'est Phil qu'on retrouve cette semaine au micro de Gizmo. Avec lui, on ouvre la porte du monde des Characters, il nous raconte comment ça a commencé. Puis comment à travers ses différentes expériences professionnelles, il a étoffé sa stack de compétences pour avoir de plus en plus d'outils pour réaliser des characters toujours plus remarquables.
On a discuté entre autres de 💬 :
⭐Comment rendre un personnage cartoon réaliste ?
⭐Quelle est la stack de compétences nécessaires ?
⭐Comment il progresse à travers ses projets persos ?
⭐Comment donner une personnalité à ses personnages ?
⭐Comment créer avec justesse un character ?
Bon épisode en compagnie de Phil 🎧
Les références évoquées :
Dragon Ball Z : https://fr.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball
Tortue Ninja : https://www.youtube.com/watch?v=0gCZ4Bc4JOA
Les as de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=l6paYWP1ZuM
Le livre de la jungle : https://www.youtube.com/watch?v=9fwh1DAx3xo
Artwork - Joker - The Kiling Joke : https://www.artstation.com/artwork/Anzmo
Artwork - JK Simmons as James Gordon : https://www.artstation.com/artwork/9V5yO
Artwork - Akuma : https://www.artstation.com/artwork/12W3X
Les marmottes - France 3 : https://vimeo.com/433982167
Les studio mentionnés :
Tat Productions : http://tatprod.com
MPC : https://www.mpcfilm.com
Unit image : https://www.unit-image.fr
Les logiciels :
Mudbox : https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview?term=1-YEAR
Zbrush : https://pixologic.com
Pour retrouver Phil :
Sur Artstation : https://www.artstation.com/aeskawa
Sur Instagram : https://www.instagram.com/aeskawa/
Sur Facebook : https://www.facebook.com/phil.nguyen.355
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.