Rozmawiając dzień wcześniej o konfliktach doszliśmy do innego ciekawego pytania: czego na sesji chcą gracze? Bo jeśli nie chcą niczego, to ciężko im to dać, albo rzucić im wyzwanie, któremu chcieliby sprostać...
Rozmawiając dzień wcześniej o konfliktach doszliśmy do innego ciekawego pytania: czego na sesji chcą gracze? Bo jeśli nie chcą niczego, to ciężko im to dać, albo rzucić im wyzwanie, któremu chcieliby sprostać...