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17. Rendimiento en máquina virtual | Don Cachivaches | David Alexa


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This is episode 17 of the podcast Don Cachivaches by @alesca77, published on April 13, 2026. You can leave text and audio comments at this link.

Sobre lo de jugar en una máquina virtual, quizás os preguntáis, pero David, ¿y esto de rendimiento cómo va? Pues sorprendentemente bien, porque lo que hago es GPU Pass-Through, que viene siendo dejar el control total de la gráfica a la máquina virtual. De esta manera los juegos se ejecutan sorprendentemente fluidos, pero con el inconveniente de que mientras se está ejecutando Windows no puede usarse esa gráfica para nada más, como por ejemplo transcodificar, como dije antes y también al estar completamente al control de máquina virtual si enchufas el conector HDMI a la gráfica verás esa máquina virtual y no se verá a través de la interfaz web de Proxmox

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