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No episódio desta semana do Brainstorm Cast, Samuel Hernandez conversa com Gustavo Foletto, criador de Dungeons of Galora — um RPG solo que resgata o espírito do dungeon crawling clássico, com armadilhas, inimigos e tesouros, inspirado nas civilizações antigas da América Latina. Lançado em maio de 2025, o jogo oferece progressão de personagens, talentos e condições em campanhas cheias de estratégia e sobrevivência, sem precisar de oráculos. No papo, eles exploram a criação do sistema, o mistério da Ilha de Galora, os desafios do design solo e o crescimento da cena indie brasileira de TTRPGs. Boa Viagem!
By Samuel HernandezNo episódio desta semana do Brainstorm Cast, Samuel Hernandez conversa com Gustavo Foletto, criador de Dungeons of Galora — um RPG solo que resgata o espírito do dungeon crawling clássico, com armadilhas, inimigos e tesouros, inspirado nas civilizações antigas da América Latina. Lançado em maio de 2025, o jogo oferece progressão de personagens, talentos e condições em campanhas cheias de estratégia e sobrevivência, sem precisar de oráculos. No papo, eles exploram a criação do sistema, o mistério da Ilha de Galora, os desafios do design solo e o crescimento da cena indie brasileira de TTRPGs. Boa Viagem!

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