3P - Partners in Pen & Paper

#18 Little Wizards - Die Kalte Kirmes, Teil 2 (Let's Play mit Kind)


Listen Later

Willkommen zu einem neuen Let’s Play! Dieses Mal eins mit Kind, wir spielen Little Wizards mit unserem Achtjährigen. Das Abenteuer ist ein Dreiteiler und in diesem lässt sich sehr gut nachvollziehen, wie Rollenspiel mit Kindern so läuft. Denn beim ersten Mal ist das Kind zurückhalten, in der Fortsetzung (Teil 2) schon wesentlich aktiver, während im dritten dann totales Chaos ausbricht, weil unser Jüngster (6 Jahre) auch mitspielt.

Aber heute hört ihr die Fortsetzung unseres Little-Wizards-Abenteuers “Die Kalte Kirmes”.

Worum es geht:

Während unsere kleinen Hexen Lila und Gloria ihren Urlaub in Coral Grande auf den tropischen Korallen-Inseln verbringen, ziehen "Frederic und Fontanella Fortescues Frostige Feierlichkeiten" in die Stadt ein, eine magische Wanderkirmes voller winterlicher Späße, vom Eislabyrinth über Schneeballschlachten bis hin zu Schlittenfahrten und seltsamen Kreaturen aus aller (Münz-)Welt. Doch wie schaffen die Fortescues es, diese tiefen Temperaturen herbeizuführen? Wer piesackt die Besucher des Rummels? Wie viel Magie steckt wirklich in den Attraktionen der Kalten Kirmes? Wieder einmal sind der Einfallsreichtum und die Hilfsbereitschaft unserer kleinen Hexen gefordert.

In dieser Folge hört ihr:

Die kleinen Hexen besuchen das Zelt der Wahrsagerin Madame Mimosa, um von ihr etwas über den Silberspiegel zu erfahren. Mithilfe eines Wahrheitselixiers hilft die Hexe Lila der Wahrsagerin, die Wahrheit zu sagen, nämlich, dass sie keinerlei magische Fähigkeiten besitzt. Aber so erfahren sie, dass die Kälte von einem gefangenen magischen Tier herrührt: dem Frostmümmel. Bevor sie dieses jedoch ausfindig machen können, stoßen sie bei Herrn Rutschmüllers Rutschpartie auf eine kleine Fee, die mit einem Felsbrocken einen Schlittenunfall provozieren möchte. Nach einem magischen Schlittenhüpfer, einer kurzen Verfolgungsjagd und einigem Hin und Her stehen die kleinen Hexen schließlich der Feenkönigin Corusca gegenüber. Wie sich herausstellt, spielen die Feen auf dem ganzen Rummel hinterlistige Streiche, um fähige, mutige und großherzige Heldinnen und Helden zu identifizieren. Nun liegt es an den kleinen Hexen, die Korallen-Inseln vor großem Schaden zu bewahren!

Hoffentlich habt ihr beim Hören genauso viel Spaß wie wir beim Spielen :)!.

----------

Mehr Infos über das RPG bekommt ihr bei Green Gorilla.

Eine System- und Weltvorstellung findet ihr auf unserem YouTube-Kanal: Die Münzwelt erklärt.

Eine ausführlichere Rezension gab es auch bereits auf unserem Blog sowie ein selbstgeschriebenes Abenteuer für die Sturm-Inseln.

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

3P - Partners in Pen & PaperBy 3P - Partners in Pen & Paper