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👀 Haz clic aquí para seguir aprendiendo sobre calidad de software y arquitecturas 👉 https://www.youtube.com/watch?v=6BHOeDL8vls&list=PLrn69hTK5FBx6yl8bVkEEB_hQRgXUgYHK&index=1
Principio Open/Closed (SOLID 2ª parte)
Este principio nos dice que una entidad de software debería estar abierta a extensión pero cerrada a modificación.
¿Qué quiere decir esto? Que tenemos que ser capaces de extender el comportamiento de nuestras clases sin necesidad de modificar su código.
Esto nos ayuda a seguir añadiendo funcionalidad con la seguridad de que no afectará al código existente. Nuevas funcionalidades implicarán añadir nuevas clases y métodos, pero en general no debería suponer modificar lo que ya ha sido escrito.
En este vídeo te lo explico todo!!
Este artículo forma parte de la serie de Principios SOLID 👉 Ir al blog: https://devexperto.com/?s=open+closed
Espero que os guste ¡Un abrazo!
By Podcast DevExpert👀 Haz clic aquí para seguir aprendiendo sobre calidad de software y arquitecturas 👉 https://www.youtube.com/watch?v=6BHOeDL8vls&list=PLrn69hTK5FBx6yl8bVkEEB_hQRgXUgYHK&index=1
Principio Open/Closed (SOLID 2ª parte)
Este principio nos dice que una entidad de software debería estar abierta a extensión pero cerrada a modificación.
¿Qué quiere decir esto? Que tenemos que ser capaces de extender el comportamiento de nuestras clases sin necesidad de modificar su código.
Esto nos ayuda a seguir añadiendo funcionalidad con la seguridad de que no afectará al código existente. Nuevas funcionalidades implicarán añadir nuevas clases y métodos, pero en general no debería suponer modificar lo que ya ha sido escrito.
En este vídeo te lo explico todo!!
Este artículo forma parte de la serie de Principios SOLID 👉 Ir al blog: https://devexperto.com/?s=open+closed
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