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In der heutigen Folge unseres gigantischen Podcasts geht es darum, was ein Videospiel schwierig oder leicht macht. Wir sprechen über Aspekte die wir gut finden und solche die uns nerven. Außerdem geht es um die Frage, ob früher Spiele wirklich schwieriger waren und was eigentlich der Reiz von schweren Spielen ist. Darüber hinaus wenden wir uns den Schwierigkeitsgraden zu, geben unsere Meinung zu Tutorials zum besten und erinnern uns an den Konami-Code.
Erwähnte spiele sind:
Elden Ring, Dark Souls, König der Löwen, Battle Toads, Tomb Raider, Kaizo Mario und viele andere mehr.
In der heutigen Folge unseres gigantischen Podcasts geht es darum, was ein Videospiel schwierig oder leicht macht. Wir sprechen über Aspekte die wir gut finden und solche die uns nerven. Außerdem geht es um die Frage, ob früher Spiele wirklich schwieriger waren und was eigentlich der Reiz von schweren Spielen ist. Darüber hinaus wenden wir uns den Schwierigkeitsgraden zu, geben unsere Meinung zu Tutorials zum besten und erinnern uns an den Konami-Code.
Erwähnte spiele sind:
Elden Ring, Dark Souls, König der Löwen, Battle Toads, Tomb Raider, Kaizo Mario und viele andere mehr.