Mochila de juego

25 - Hermenéuticas caídas: jugar a bajar III (S03E06)


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Llegamos a la última parada de nuestro largo tríptico dedicado a la noche, el subsuelo y los abismos del videojuego.
Para cerrar esta serie, tras los episodios centrados en los verbos y las vibras de lo que acotamos como Jugar a bajar, encaramos sus variables a través de una colección de descensos psicológicos, emocionales y espirituales. Este es el episodio de los desafectos, las memorias deshilachadas, los existencialismos abisales, los arrepentimientos y las autodestrucciones. Islas desiertas, cámaras de tortura, océanos en el fin del mundo y deseos imposibles por un significado que nunca debe afrontarse como resultado, sino como proceso, porque no hay peor caída que la que ocurre hacia dentro, en las fosas infinitas que todas cargamos bajo la piel, entre los huesos.
Terminemos de caer, juntas. Encontrémonos abajo. Allá donde las oscuridades se mezclan y confunden, donde hacemos pie con la punta de los dedos, donde todo puede, por fin, comenzar de nuevo.
Obras mencionadas:
- Dear Esther - The Chinese Room, 2012
- Halfquake Trilogy - Philipp "MuddaSheep" Lehner, 2001-2010
- SOMA - Frictional Games, 2015
- The Beginner's Guide - David Wreden, 2015
Versión en video: https://www.youtube.com/watch?v=QZ9uLYJ3UDU
Puedes encontrar estos y la mayoría de juegos que hemos hablado en el programa en:
- La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego
- La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/
Créditos de la música:
- Night Out (Ben Babbit, 2021)
- Hotmk (Ben Babbit, 2021)
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