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256 - Sistemas de RPG


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Contar estórias e interpretar papéis é o foco do RPG.

Para que as tramas e ações não estrapolem aos absurdos da imaginação foram sendo criados sistemas de regras que apoiavam as decisões de jogadores e mestres.

Para tornar tudo ainda mais interessante há a inclusão de um fator externo tão simples quanto traiçoeiro: a sorte.

As incríveis experiências vividas seja ao redor de uma mesa com papel, caneta, mapas e miniaturas ou vidrados em telas digitais dependem de sistemas e é sobre eles que tentamos falar nesse papo.

Participantes: Renato Sevegnani, Laura Giordani, Gabriel Garbe e Marcelo Guaxinim

Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio
Pauta: Renato Sevegnani, Laura Giordani
Edição: HUD ON

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          MeiaLuaCastBy Renato Sevegnani