
Sign up to save your podcasts
Or


Gęsty klimat który można kroić piłą plazmową ;) charakteryzuje gry tego odcinka. Studio Motive pod patronatem EA odświeżyło kultowy survival - horror w kosmosie który oryginalnie zadebiutował w 2008 roku na X360 i PS3. Z kolei byli twórcy tego tytułu już w nowym studiu Striking Distance zaserwowali nam równie udaną grę która wygląda bardzo dobrze ale trochę za bardzo inspiruje się swoim protoplastą. Poza tym rozmawiamy o premierze PSVR2 i ostatnim State of Play od Sony.
By Łukasz SmulikGęsty klimat który można kroić piłą plazmową ;) charakteryzuje gry tego odcinka. Studio Motive pod patronatem EA odświeżyło kultowy survival - horror w kosmosie który oryginalnie zadebiutował w 2008 roku na X360 i PS3. Z kolei byli twórcy tego tytułu już w nowym studiu Striking Distance zaserwowali nam równie udaną grę która wygląda bardzo dobrze ale trochę za bardzo inspiruje się swoim protoplastą. Poza tym rozmawiamy o premierze PSVR2 i ostatnim State of Play od Sony.

8 Listeners

15 Listeners