交差点

#2:E3@2018 游戏大漫谈


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Jesse 被 7 年前的一条微博撞到了腰。然后我们迎来了《交差点》历史上第一位嘉宾主播,三个同为之前《离线》的编辑 or 作者,同为 Switch 玩家,且同样都不玩 Xbox 的人,一起主要基于本次 E3 上微软发布的新游戏,进行了一场关于游戏的泛化大讨论,全程没提任天堂。

我们讨论了游戏应当是玩法先行还是设定先行,硬核游戏还会有更多发展吗,如何用 MDA 理论去解构游戏中的乐趣,以及互动电影会有光明的未来吗等一系列问题。

《交差点》是一档科技人文主题播客。我们主张「科技与人文的十字路口」背后不应是一种二元的选择,两者应当是相互作用,并彼此驱动的关系。 除了用技术的方法解决问题,我们将致力于探索如何在技术崇拜盛行的今天保留人性,试图用人文的视角解读技术语境下的趣味,消除二者的对立,促成其有机结合。

我们的网址是 jiaocha.io。我们推荐使用泛用型播客客户端收听本节目,你可以在 Apple PodcastCastroOvercastPocket Casts 上搜索关键词「交差点」找到我们,或点击链接直接进入。你也可以在哔哩哔哩网易云音乐收听到我们的节目。

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    交差点By Jesse, Alex, 林檎

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