3 al Cubo

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3 al Cubo episodes

  • Cambio de agujas #07: 1849
    ¡Coge el tren y vente a Sicilia, Pepe! Un 18xx como 1849: The game of sicilian railways, bien se merecía nuestra vuelta a las ondas. Cuatro años documentándonos para grabar este programa. Lo que tarda All-Aboard Games en enviar un juego. Ni el mejor periodismo de investigación. Porque sólo os merecéis el mejor carbón ¡Que tiemble Messina! Y todo esto como siempre auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM)
    Todos los enlaces e información extra en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/cambio-de-agujas-07-1849/
    1 hr 57 min
  • Especial 3 al Cubo CON'25
    Las primeras 3 al Cubo CON bien se merecían la vuelta a las ondas. Un cónclave con invitado especial donde hablamos del famoso ratio de las jornadas (by David Muñoz), hules pringosos y neoprenos absorbentes, juegos paseados, reglas sin preparar, juegos que sacas a traición, debes saldados, el juego que revienta el gritómetro, las bolsas de Mercadona, explicar y no jugar, montar y desmontar sin probar, goles por la escuadra y el saldo positivo. Nadie da más por menos.
    52 min
  • 8x03 - Vital Lacerda
    Vital Lacerda es el rey de los nuevos euros duros: aparentemente mucho tema, mecánicas entrelazadas, una sola acción por turno y sobre todo, muchas acciones ejecutivas. Su éxito en 2010 con Vinhos le puso en la picota, en 2014 con Kanban siguió alimentando a sus adeptos, y en 2015 que decidió lanzar The Gallerist a través de Kickstarter, encontró la gallina de los huevos de oro. Sus juegos son altamente temático pero complejos, con una producción y costes espectaculares y no apto para todos los públicos. Acompáñanos y decide tú mismo si lo amas o lo odias. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Nuestros juegos
    On Mars ( Eagle-Gryphon Games, 2020)
    The Gallerist (Eagle-Gryphon Games, 2015)
    Vinhos (What’s your Game, 2010)
    Encuentra los enlaces de los juegos de los que hablamos en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/8x03/vital-lacerda
    1 hr 21 min
  • 8x02 - Richard Garfield
    Richard Garfield es el mago detrás de Magic. Con su primer juego creó el modelo de negocio más rentable en la historia de los juegos de mesa, rescató a Wizards of the Coast de la ruina e hizo pasar al rol por su peor crisis. Para muchos, Magic no es un juego de mesa, y no fue hasta King of Tokio que Richard Garfield pasó a ser considerado «uno de los nuestros». Recorre con nosotros a uno de los personajes más influyentes del sector, como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Nuestros juegos
    Magic: The Gathering (Wizards of the Coast, 1993)
    Android: Netrunner (FFG, 2012)
    Carnaval de monstruos (Mercurio, 2019)
    1 hr 55 min
  • 8x01 - Corey Konieczka
    Volvemos a la carga con más autores emblemáticos y nadie como Corey Konieczka para empezar fuerte. Corey es el gran culpable de algunos de los mayores éxitos de Fantasy Flight Games. Nadie como él ha sido capaz de reflejar la esencia de grandes franquicias como Star wars, Terrinoth o Warcraft en juegos inmersivos y narrativos. Disfruta de nuestro recorrido por sus ameritrastos más emblemáticos, como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Todos los enlaces a los juegos que comentamos en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/8x01/corey-konieczka
    1 hr 47 min
  • 7x06 - Alexander Pfister
    A Alexander Pfister le bastó la experiencia de crear Port Royal y algún que otro juego fallido para ganar de forma consecutiva el Kennerspiel des Jahres en 2015 y 2016 con Broom service y Isla de Skye, además de una nominación de Mombasa. Desde entonces ha obtenido el reconocimiento de jugones y crítica con Great Western Trail y Maracaibo gracias a sus originales mecánicas y por saber sacarle el máximo partido a las cartas. Acompáñanos en un viaje de costa a costa por su trayectoria. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Encuentra todos los enlaces a los juegos de los que hablamos en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/7x06/alexander-pfister
    1 hr 42 min
  • 7x05 - Antoine Bauza
    Sólo Antoine Bauza ha sido capaz de diseñar un juego para 7 jugadores que funciona, y un juego cooperativo sin efecto líder, y ambos accesibles a todo tipo de jugador. Además, sus diseños simples pero innovadores van siempre acompañados de una producción magnífica. Esta receta le ha llevado a publicar joyas como 7 Wonders y Hanabi, ganador del Spiel des Jahres en 2013. En este episodio recorremos su trayectoria lúdica y hablamos de nuestros juegos favoritos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    1 hr 8 min
  • 7x04 - Splotter Spellen
    No puedes decir que eres un jugón si no has probado alguna vez un Splotter Spellen. La editorial de culto holandesa formada por Joris Wiersinga y Jeroen Doumen son famosos por diseñar juegos espartanos (si no feos), pero con mecánicas originales y muy exigentes, no teniendo piedad a la hora de dejar fuera de la partida a los jugadores. Sus tiradas son tan cortas que han conseguido que sus adeptos compren los juegos sólo con el anuncio del título, algo sólo al alcance del mítico Martin Wallace. Recorre con nosotros la trayectoria de esta original editorial, desde sus juegos en formato VHS hasta la eclosión de sus grandes clásicos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Encuentra los enlaces a todos los juegos de los que hablamos en https://tecnologeria.com/3alcubo/7x04/splotter-spellen
    1 hr 57 min
  • 7x03 - Vlaada Chvátil
    Vlaada Chvatil es uno de los diseñadores más versátiles y que cuenta en su haber con juegos de culto como Through the ages, Mage Knight y la franquicia Código secreto. Un autor heterogéneo en sus mecánicas y que sabe simplificar un tema y quedarse con su esencia como pocos. Repasamos sus éxitos, contamos nuestras experiencias y fracasamos estrepitosamente al pronunciar su nombre. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Encuentra todos los enlaces a los juegos de los que hablamos en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/7x03/vlaada-chvatil
    1 hr 13 min
  • 7x02 - Phil Eklund
    Phil Eklund es uno de los diseñadores de juegos más controvertidos. Su carrera como ingeniero aeroespacial y científico de cohetes ha marcado su forma de diseñar, con juegos muy simulacionistas, caóticos e incontrolables, pero siempre con el tema como elemento central en sus juegos. En este episodio repasamos su trayectoria lúdica, sus mecánicas, su ausencia, sus controversias y por supuesto, nuestros juegos favoritos. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
    Nuestros juegos
    High Frontier 4 All(Ion Game Design, 2020-2024)
    Pax Porfiriana (Sierra Madre Games, 2012-2024)
    Bios Megafauna (Sierra Madre Games, 2011-2024)
    Encuentra todos los enlaces a los juegos de los que hablamos en nuestra web https://tecnologeria.com/3alcubo/7x02/phil-eklund
    1 hr 41 min

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