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Recebemos Marcelo Toshiaki (Level Designer na Oktagon Games) para discutir sobre o que é importante definir para ter um sistema sólido e o que há além do loop principal do jogo.
By Game Design de BolsoRecebemos Marcelo Toshiaki (Level Designer na Oktagon Games) para discutir sobre o que é importante definir para ter um sistema sólido e o que há além do loop principal do jogo.