
Sign up to save your podcasts
Or
Der Technik-Test zur PC-Version von Ratchet & Clank: Rift Apart:
Die dreiteilige GPU-Leistungsaufnahme-Artikelserie:
(GPU-)Leistungsaufnahme: Ab sofort misst die Redaktion 1.000 statt 10 Mal pro Sekunde:
Grafikkarten-Stromverbrauch: Leistungsaufnahme und Spitzenlast in Spielen neu ermittelt:
GPU-Leistungsaufnahme: Auch Radeon kann auf dem Windows-Desktop sparsam sein:
Bis bald!
Der Technik-Test zur PC-Version von Ratchet & Clank: Rift Apart:
Die dreiteilige GPU-Leistungsaufnahme-Artikelserie:
(GPU-)Leistungsaufnahme: Ab sofort misst die Redaktion 1.000 statt 10 Mal pro Sekunde:
Grafikkarten-Stromverbrauch: Leistungsaufnahme und Spitzenlast in Spielen neu ermittelt:
GPU-Leistungsaufnahme: Auch Radeon kann auf dem Windows-Desktop sparsam sein:
Bis bald!