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#32: Mecânica como forma de narrativa


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Saudações! Chegamos com uma pergunta: quanto a narrativa de um jogo está ligada ao seu gameplay? São coisas que podem ser vistas separadamente, ou a narrativa e mecânica trabalham conjuntamente? Pensando nesses e em muitos outros questionamentos, nos reunimos mais uma vez pra discutir um pouco sobre alguns exemplos de jogos que usam suas mecânicas em prol da narrativa geral do jogo e também exemplos que são o completo oposto disso.

Vem com a gente participar desse debate!

Tomem nota:

- O canal do Ludobardo citado pelo Cícero, é este aqui: https://www.youtube.com/user/VagrantBard

- Nosso podcast sobre narrativas (com um convidado muitíssimo especial), é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/8-Narrativas-nos-Videogames-ecsrt7

- O podcast sobre Braid que citamos, é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/12-Braid-ecstqp

- A banda que a Amanda cita (muito foda por sinal), é essa: https://www.youtube.com/channel/UC3Jvz7FpBsY73_wEjFV67wQ

Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.

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