Aprende a programar, el Podcast

33. Polimorfismo en la Programación Orientada a Objetos


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Bienvenidos a un nuevo episodio de «Aprende a programar, el Podcast», en este episodio número 33 del martes 3 de Julio de 2018, vamos a hablar sobre qué es polimorfismo en la programación orientada a objetos.

La semana finalizó el curso de Introducción a Java y el curso de Introducción a WordPress, recordad que podéis escribirnos todas vuestras dudas a través de la intranet.

Esta semana arrancamos 3 nuevos cursos:

  • Curso de Introducción a PostgreSQL
  • Curso de Introducción a HTML
  • Curso de Certificación Oficial Java 1Z0-808
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    Como resumen de lo hablado en el podcast, polimorfismo se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos . Esta es la definición encontrada en la wikipedia y que te la amplío con ejemplos a lo largo del podcast.

    Otros programas donde hemos visto conceptos de programación orientada a objetos son:

    • Diferencias entre clases y objetos
    • Encapsulación.
    • Herencia
    •  

      Y esto es todo el en episodio de hoy de “Aprende a Programar, el Podcast”. Mi nombre es Emilio Pérez y puedes encontrarme en Facebook y escuchar este podcast tanto en  iTunes como en  iVoox y si pones algún comentario te estaré muy agradecido porque es algo que me ayuda a llegar a más gente.

      La entrada 33. Polimorfismo en la Programación Orientada a Objetos aparece primero en Emilio Pérez.

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      Aprende a programar, el PodcastBy Emilio Pérez

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