収録日
Show Notes
自己紹介・サービス紹介新しいことを始めたいと模索していた年スプラトゥーン3子どもにやらせる前に自分で確認土日はほぼほぼやっている2時間で一度切れるのがちょうど良い子どもと一緒に安心して楽しめる負けたら折れちゃう派毎試合新鮮な気持ちで挑める観察力も鍛えられるので教育にも良いデザイナー視点ではカラーの配色がすごいタブーとされてる配色でも絶妙にマッチする色がなくても成立するデザイン塗られることを前提として考慮したデザイン色だけじゃなくて形も含めて世界観世界観が丁寧に作られているから色を載せた時に成立する任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏仕事を読み解くキーワード:世の中にないフォントを作るコミュニケーションのモーションに癒されるマイクロインタラクションBefore と After の間を提供していきたい体験として残っていくことがブランドゲームから学べることは多い画面の外側をデザインするWe’re hiring!!プロダクトマネージャーQAエンジニアRubyエンジニアインフラエンジニア