五湖四海    5lake4sea

🎮 3A游戏大作里的任务是怎么设计出来的?~ 五花八门


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本期在小神(就职于Pixiv Inc.)企划下,我们有幸邀请到育碧的游戏设计师居士,来聊聊游戏里任务设计的幕后!本期主播还有阿维(就职于R星)、好好(曾就职于暴雪)和胡点(居士的大学同学😁)

时间轴

  • 00:34 主播和嘉宾背景介绍
  • 01:58 什么是任务设计师(Quest Designer)
  • 23:29 游戏究竟算艺术吗?
  • 27:10 做游戏和科技产品的差异在哪儿?
  • 33:32 游戏设计师眼里的好游戏什么样?
  • 37:17 1级和10级游戏设计师区别在哪儿?
  • 40:27 游戏叙事 VS 影视叙事
  • 43:18 Character Agency VS Player Agency
  • 47:07 游戏设计师的高光时刻
  • 参考链接

    • 居士参与开发的游戏-「刺客信条:英灵殿」
    • 居士参与开发的游戏-「马里奥+疯狂的兔子 星耀之愿」
    • 备注

      • 五花八门是五湖四海播客下的一个子栏目,又名学些有的没的。我们每期会邀请某个领域的专家或者深度爱好者就特定的话题进行分享和探讨。往期内容:小提琴家 |日本设计类博士 | 美式橄榄球 | 各国口音和语音识别 | Passion project
      • 封面图:刺客信条:英灵殿 (Assassin's Creed Valhalla)
      • 任何设备都可以通过访问我们的网站在线收听,或者使用泛用型播客客户端订阅,也欢迎通过小宇宙与我们留言交流
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        五湖四海    5lake4seaBy 5lake4sea的小伙伴