Layers Ponto Tech

3D – Modelagem Orgânica – Layers ponto tech #21


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O universo de trabalho do profissional de 3D é extremamente amplo. Neste episódio vamos entender melhor em que parte da área o modelador que trabalha com a forma orgânica de criação se encaixa. Quais ferramentas usa, os tipos de projetos e que diferenças existem entre as técnicas usadas para cada tipo de modelo.

Participantes:


  • Luiz Lima, Designer e Instrutor na Alura
  • Tais Soares, 3D artist na Monomyto Game Studio
  • Bernardo Cruzeiro, 3D Character Artist na Sony Santa Monica

Links:

Discord Tais – taises#2350

Instagram Bernardo

Produção e conteúdo:Alura Cursos de Tecnologia

Edição e sonorização: Radiofobia Podcast e Multimídia

Ícone de capa – feito por monkik from www.flaticon.com

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Layers Ponto TechBy Alura