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L'introduction des loots boxs, l'accès à de nombreuses DLC (extension) ou encore l'achat de skins, a complètement bouleversé l'univers et le business model du jeu vidéo, dans sa globalité. Acheter le jeu ne suffit plus, il s'agit maintenant d'avoir la meilleure équipe, les personnages les plus "stylés" et les plus performants "in game", afin de pouvoir rivaliser en ligne, quitte à dérégler son propre comportement. Focus sur un phénomène qui se généralise...
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