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#4 El primer Tomb Raider es insuperable


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En esta nueva entrega rendimos homenaje a Tomb Raider. Un videojuego desarrollado por Core Design en 1996, cuya esencia no ha sido superadas a día de hoy por entregas posteriores.

El primer Tom Raide es insuperable. Si bien las siguientes secuelas y remake apostaron por un enfoque más orientado a la acción, en esta primera entrega de la saga creada por Core Design, Lara Croft se sentía como una auténtica arqueóloga perdida entre restos de ciudades milenarias. El título era reflexivo, variado, con una dosis de acción justa. También era exigente, aunque no injusto, y te hacía pensar muy bien tu próximo movimiento, porque cada salto podía ser el último. Y es que, en los tiempos que corren, y con un mundo lleno de sobreestímulos, se echan en falta obras como esta, donde podías pasar horas perdidas en sus impresionantes y bien diseñados escenarios, y a su vez sentirte como en casa gracias a un ritmo pausado y a su sobrecogedora banda sonora. Puede que su jugabilidad resulte algo tosca hoy día y que haya sido muy superada en posteriores juegos, pero ninguno te hacía sentir lo que este, y por ese motivo el primer Tomb Raider nunca será superado.

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