Oder: Wieso machen wir eigentlich Spielecontent?
Florim und David setzen sich inzwischen mindestens alle zwei Wochen zusammen, und reden über Spiele. Aber warum eigentlich? Wir springen zurück in die weite, weite Vergangenheit (so um die 2000er rum, so lange ists noch nicht her) und schauen uns die Origin Story unserer (mäßig talentierten) Helden an.