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4️⃣ Principio de SEGREGACIÓN de INTERFACES ⚠ Estás usando mal las interfaces [SOLID] | EP 094


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🟢 Sigue aprendiendo sobre calidad de software y arquitecturas 👉 https://www.youtube.com/watch?v=6BHOeDL8vls&list=PLrn69hTK5FBx6yl8bVkEEB_hQRgXUgYHK&index=1


Principio de Segregación de Interfaces (SOLID 4ª parte)


Ya estamos acabando con el repaso de los principios SOLID. Tras ver el Principio de Sustitución de Liskov, hoy entramos de lleno en el Principio de Segregación de Interfaces.


El Principio de Segregación de Interfaces viene a decir que ninguna clase debería depender de métodos que no usa. Por tanto, cuando creemos interfaces que definan comportamientos, es importante estar seguros de que todas las clases que implementen esas interfaces vayan a necesitar y ser capaces de agregar comportamientos a todos los métodos. En caso contrario, es mejor tener varias interfaces más pequeñas.


🔴 Te lo cuento más a fondo en el vídeo, y aquí te dejo el artículo del Blog por si lo prefieres 👉 https://devexperto.com/principio-de-segregacion-de-interfaces/


Un abrazo!!

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