Desde su lanzamiento en 2010, el juego Limbo creó un gran impacto en la comunidad indie y abrió las puertas al desarrollador indie de Dinamarca Playdead para seguir creando juegos. Fruto de este, fue el juego Inside con su lanzamiento en 2016 que presentó un gameplay bien similar al de su antecesor, pero con un nuevo estilo de arte más detallado, una historia más compleja y otros elementos que hacen notar el crecimiento del desarrollador durante los años.