Der GameDev Podcast (Game Dev)

42 - Game Design: Was macht man da eigentlich (wirklich)?


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Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier)Prototyping, Design von Core Loops und was Spaß eigentlich ist.


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Shownotes:

Ubisoft Berlin — FarCry 6 — Keen Games — RCP — Travian Games — Megagon Industries — Lonely Mountains: Downhill — Avatar Project — LMU München — Limbic Software — Zombie Gunship Survival — Ubisoft Massive — Confluence — Game Design: How to Create Video and Tabletop Games, Start to Finish — A Theory of Fun — Anno: Create A New World — Everything I Learned About Level Design I Learned from Disneyland — Valheim.

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              Der GameDev Podcast (Game Dev)By Simon Trümpler

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