Cette semaine, dans Quête Secondaire, on plonge dans Elden Ring: Nightreign, le spin-off aussi audacieux qu’inattendu de FromSoftware, qui bouscule les codes du soulslike avec une formule roguelike et coopérative. Un nouveau royaume à explorer, une progression par runs, une ambiance toujours aussi sombre... mais avec un rythme totalement différent. Est-ce que ce pari fonctionne ? Est-ce qu’on retrouve l’âme d’Elden Ring dans ce nouveau format ? Alexis a terminé le jeu et c’est Bruno qui le questionne pour décortiquer, sans spoiler, ce que Nightreign a vraiment dans le ventre. Est-ce que le roguelike donne un nouveau souffle au genre ? Le coop change-t-il la dynamique ? Le jeu est-il réservé aux fans hardcore, ou peut-il séduire les curieux ? Et surtout : combien de fois Alexis est-il mort ?
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