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今回はゲームにまつわるキーワードトーク。
最初のテーマは「ゲームキューブ」。
「懐かしいですねぇ~!」と情感こもったリアクション。
次に熱く語ったキーワードは「バイオハザード」。
2002年発売「バイオハザード0」について
「持ち物を置くか捨てるというシステム!あれが大変だった~」
とゲームシステムについて語ったと思えば、
バイオハザードに対して懐疑的だった父親が・・・。
柏原家のゲーム事情が露わに。
See omnystudio.com/listener for privacy information.
今回はゲームにまつわるキーワードトーク。
最初のテーマは「ゲームキューブ」。
「懐かしいですねぇ~!」と情感こもったリアクション。
次に熱く語ったキーワードは「バイオハザード」。
2002年発売「バイオハザード0」について
「持ち物を置くか捨てるというシステム!あれが大変だった~」
とゲームシステムについて語ったと思えば、
バイオハザードに対して懐疑的だった父親が・・・。
柏原家のゲーム事情が露わに。
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