Buscando a Sandy

5. Diseño inicial de Sandy


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Este es el episodio 5 del podcast Buscando a Sandy de @gvisoc, publicado el 29 de marzo de 2026. Puedes dejar comentarios de texto y audio en este enlace.

Y hoy os voy a hablar de Sandy y del diseño del juego, cuyo director creativo es Carmen, que es una niña de 5 años. Sandy es una princesa que sale un día a pasear, se va al pueblo, rodeada de mariposas. Una de ellas, la más joven, tiene una espada y lo que hace es encontrarse gente que necesita ayuda. Entonces pues ella ayuda a las señoras mayores particularmente y a cambio las señoras mayores le dan monedas para comprar chuches. Entonces pues yo que soy su padre tengo que reconducir esto un poco porque el dinero está bien comprarse algunos chuches pero también está bien ahorrar y también está bien pues ayudar a la gente que lo necesita y a las organizaciones voluntarias como los bomberos. En Australia los bomberos es una organización voluntaria y muchas veces se va con los niños a donar lo que se puede.

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Buscando a SandyBy Gabriel Viso Carrera