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Quando a década de 1970 nos apresentou Dungeons & Dragons, trouxe junto uns dados incomuns que eram usados para testar a probabilidade de sucesso nas situações ocorridas na mesa. A função do dado é gerar um resultado aleatório restrito ao número de faces, e esse resultado pode ser modificado após a rolagem por meio das regras do jogo.
De lá para cá, a forma de se jogar RPG mudou um pouco, se expandiu, se diversificou e passou a ser realizada de inúmeras maneiras. Um desses estilos são os jogos que não usam dados em nenhum momento durante a partida, seja pela temática ou pelo sistema. Mas, não se enganem, essa ideia de “diceless” não é uma novidade, pois desde a década de 1990 começaram a surgir jogos que não usavam mecânica de rolar dados. Existe uma infinidade de RPGs com propostas incríveis para a não utilização de dados e isso não quer dizer que sejam menos divertidos que os demais!
Um dos pioneiros nos jogos Diceless, Erick Wujicick (criador do Amber Diceless Role-Playing, talvez o primeiro RPG que não usa dados), explicou em um artigo que a ideia para evitar rolagens surgiu durante uma campanha de D&D em que ele jogava com um ladino de poucos HP’s e tinha um mestre bem apelão. “Eu respondi da única maneira que parecia racional. Eu evitei completamente a rolagem de dados. Sem combates a curta distância e sem me arriscar. Se eu tinha que lidar com uma fechadura ou com uma armadilha, eu fui aprendendo que era só eu continuar a fazer perguntas e que Mike (o mestre) continuaria a me suprir com respostas imaginativas”, explicou.
Por isso, gravamos um debate maneiro onde mostramos opiniões sobre esse tipo de jogo e apresentamos alguns RPGs irados nesse estilo! Marcello Larcher, Gene Cavalcante, Ricardo Mallen e eu – Janary Damacena, nos juntamos mais uma vez com nosso grande brother “minduim” Thiago Rolim para esse papo. Então sentem em poltronas confortáveis para aproveitar mais essa edição!
Para escutar nosso podcast agora é so dar o play!
E ATENÇÃO: Não esqueça que seu comentário é fundamental para sabermos o que está indo bem, o que desagrada, temas futuros, sugestões e afins. Então, deixe seu recado aqui no site ou envie pelo nosso Facebook, ou ainda pelo e-mail [email protected]. Também temos um grupo de whatsapp, aqui está o link, mas pode usar o código QR ali do lado.
Para download clique com o botão direito do mouse e a opção “salvar como” no link a seguir! MP3
Para acrescentar nosso podcast no Itunes o endereço é esse.
Um pouco do que a gente falou no podcast:
Abismo Infinito
O post # 51 PODCAST D30 – Diceless, RPG’s que não usam dados apareceu primeiro em D30 RPG.
By Grupo D30RPG5
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Quando a década de 1970 nos apresentou Dungeons & Dragons, trouxe junto uns dados incomuns que eram usados para testar a probabilidade de sucesso nas situações ocorridas na mesa. A função do dado é gerar um resultado aleatório restrito ao número de faces, e esse resultado pode ser modificado após a rolagem por meio das regras do jogo.
De lá para cá, a forma de se jogar RPG mudou um pouco, se expandiu, se diversificou e passou a ser realizada de inúmeras maneiras. Um desses estilos são os jogos que não usam dados em nenhum momento durante a partida, seja pela temática ou pelo sistema. Mas, não se enganem, essa ideia de “diceless” não é uma novidade, pois desde a década de 1990 começaram a surgir jogos que não usavam mecânica de rolar dados. Existe uma infinidade de RPGs com propostas incríveis para a não utilização de dados e isso não quer dizer que sejam menos divertidos que os demais!
Um dos pioneiros nos jogos Diceless, Erick Wujicick (criador do Amber Diceless Role-Playing, talvez o primeiro RPG que não usa dados), explicou em um artigo que a ideia para evitar rolagens surgiu durante uma campanha de D&D em que ele jogava com um ladino de poucos HP’s e tinha um mestre bem apelão. “Eu respondi da única maneira que parecia racional. Eu evitei completamente a rolagem de dados. Sem combates a curta distância e sem me arriscar. Se eu tinha que lidar com uma fechadura ou com uma armadilha, eu fui aprendendo que era só eu continuar a fazer perguntas e que Mike (o mestre) continuaria a me suprir com respostas imaginativas”, explicou.
Por isso, gravamos um debate maneiro onde mostramos opiniões sobre esse tipo de jogo e apresentamos alguns RPGs irados nesse estilo! Marcello Larcher, Gene Cavalcante, Ricardo Mallen e eu – Janary Damacena, nos juntamos mais uma vez com nosso grande brother “minduim” Thiago Rolim para esse papo. Então sentem em poltronas confortáveis para aproveitar mais essa edição!
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