Der GameDev Podcast (Game Dev)

55 - Last Pigeon Prototyping mit Kevin Suckert


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Kevin war UI/UX Artist, brachte sich selbst Programmieren bei und ist nun Gameplay Programmierer in einem Prototyping Team. Auch in seiner Freizeit experimentiert er sehr viel und allein sein (abgebrochener) "Sketchbook-Thread" umfasst 54 verschiedene GIFs die alle Szene zeigen, die vor "Game Feel" nur so strotzen. Wir sprechen darüber, wie man denn bitte so viele coole Mini-Demos machen kann, wie man Dinge fertig macht (oder auch nicht), wie es dazu kam, dass eines seiner Werke nun professionell produziert wird und wann Last Man Sitting (vielleicht) endlich erscheint.


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Shownotes:

Kevins Twitter — Nordic Game Conference — Indie Outpost — Spellsouls VFX Talk — Pixel Maniacs — InnoGames — Kolibri Games — PC Building Simulator — Cocos 2D — Cinema4D — Bossa Studios — Gang Beasts — Tribal Wars — Die Stämme — Kevin Mobygames — Surgeon Simulator 2 — HakJak — TinyBuild — I am Fish — Trash Bandits — Kevins Twitter Prototypen Thread — Konstru — plyblox — GDevelop — Google Blockly — Construct — Kenny Twitter — pixelpizza.de — Dorfromantik — Townscaper — Cloudgarden — Totally Accurate Battle Simulator — Johanna Daher über GDeveop — spreadshirt.

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          Der GameDev Podcast (Game Dev)By Simon Trümpler

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